ADVERTENCIA: Estos juegos son proyectos sin fines de lucro,NO SE LUCRA Y NO ESTA A LA VENTA ninguno de estos proyectos de Komiteka. Son completamente GRATIS.

Avances de Gunshot's Unloaded mediante twitter.

Buenas tardes.

Debido a tiempo y algo de avances, he estado avanzando los siguientes detalles en mi proyecto, Gunshot's Unloaded.

Bueno, durante los avances del proyecto, las cosas no salen bien ultimamente, pero por alguna razon, no conozco la causa, pero tiene que ver con el menu continuar. a pesar de todo, he avanzado modificando avance tras avance, esperamos que este inoportuno error tenga solucion a futuro.

Durante su avance, han ocurrido cambios graficos, a que me refiero con este ultimo punto, a que se pensaba desde un inicio reciclar los sprites y objetos de Gunshot's Overture, segundo proyecto terminado de komiteka games, sin embargo, se cambio de idea y ahora se han modificado a los personajes y entre otros.

El evento "Forma parte del publico de Gunshot's Unloaded aun sigue en pie, solo sigan las instrucciones dadas y podran ser parte del publico sobreviviente en el juego Gunshot's Unloaded.

Finalmente, para terminar la entrada. ¿Esta imagen te dice algo? -- para los que jugaron Gunshot Overture esta mas que claro quien es. se trata de nada mas que Lisa, la chica del limbo que trae a los heroes que son derrotados a la vida a coste de un saldo, si no tienes ese saldo, te hara correr a una maquina.

Pero en Gunshot Unloaded sera de una manera diferente, ya que esta como publico en el evento de Gunshot Unloaded y debido a esto, no podra resucitarte, ahora bien, si te ayudara en algo, pero se avisara en una futura entrada.

Saludos.-

Halloween Panic 2: Vistas previas

Gameplay con Janne EXE. 


Gameplay con Sebastian EXE. 


Las musicas usadas en estos gameplays no son los que se usaran en el mini-proyecto final, Los detalles del juego seran especificados una vez que se publique el proyecto terminado, atentos komitekeros sobre mas noticias..

Anya: La personaje roba-items de Gunshot.

¿Que es lo que se ve ahi? ¿Un mapache? ¿Una niña? -- ME HA ROBADO!!
Anya: La mapache ladrona de las aventuras de Sebastian EXE.
Nadie sabe los origenes de este singular personaje, es una mapache pero no lo es, es una niña pero no lo es tambien. solo dice una palabra y es "ANYA"

No es una invocada por las criaturas de Mr.T, tampoco esta ahi porque quiere, esta mapache solo busca abastecerse con comida y objetos de cuyo valor sean importantes para su existencia. Siempre le termina robando a Sebastian EXE en su aventura, por ser una criatura viva, "Los disparos de la Gunshot son completamente ineficacez" ya que solamente la Gunshot ataca a criaturas relacionadas con la magia y no-muertas.

Anya en Gunshot's Awakening 2.


Anya como personaje no es una enemiga, pero tampoco debes considerarla como aliada, sin embargo se vera metida en apuros en varias ocasiones, aunque para su fortuna, los zombies no parecen tomarle importancia alguna a esta singular mapache ladrona.

Anya intentando robar en Gunshot's Unloaded.
En algunas ocasiones si esta mapache es ayudada de alguna manera, su compensacion es que te puede ayudar en tus aventuras de manera que ni te puedas imaginar.



NOTA:
Fuera de tema de juegos, Anya esta inspirada en la hija difunta del creador de Komiteka Games (Padre), que junto con la creadora de Magia Lista (Madre), se dibujo a esta personaje en su tributo despues de su partida. Dando a conocer que siempre estara en sus corazones y en sus proyectos.

Gunshot's Unloaded: Concurso del Bar y Demostracion


Saludos Komitekeros

Durante 2 dias estuve enfermo y no he hecho ningun avance desde entonces... HASTA HOY!

Gracias al siguiente concurso: "Forma parte del publico en Gunshot Unloaded" en el cual las indicaciones se encuentran en este EVENTO creado por facebook en la pagina de komiteka. Las reglas y procesos estan ahi mismo y animate a sumarte!


Aqui hay un primer video de avance sobre el publico asistente... saludos!

Gunshot's Unloaded: Avances, Probando los puntos de salvado.


Saludos komitekeros. En estos momentos he publicado el avance del juego de Gunshot's Unloaded. gracias a unos cuantos ratos de paciencias e inspiraciones para seguir con esta aventura de Sebastian EXE el zombie hunter de la ciudad de arica city.

Durante este avance, se mostrará a continuacion en video el uso del Save Room, unico en su creacion, ya que sus antecesores solo podian continuar en ciertas etapas pre-destinadas.

Dejo a continuacion el video y mas abajo los detalles:



Bueno, en el video podemos apreciar lo siguiente:
  • Sebastian EXE se encuentra en la Zona Neutro, o sea, no habrá enemigos y musica en esa zona, a menos que alguien me de una buena idea para colocar un buen tema, pero que sea al estilo de melodia que se escucha en el juego, dejar comentarios.
  • Al principio, el sonido de la barra de titulo es de Metal Gear de MSX, simplemente me he quedado pegado con ese sonido mucho tiempo y quise sacarlo fuera colocandolo en mi proyecto ^u^
  • Toda la estructura del juego esta basada en parte, de los tilesets del Starlight de Resident Evil Gaiden. (Tambien me gusto un poco el juego, pero pudo ser mejor)
  • El contenedor de cristales de Sebastian EXE esta roto. ¿Que habra sucedido?
  • ¿Sigue siendo Sebastian EXE? ¿Acaso no habra otro personaje que ayude al Zombie Hunter?
¿Esa es la personaje mapache que se menciono en Gunshot Awakening II?


Gunshot's Unloaded: El Prologo + Capitulo 01


La crisis economica invade una vez mas a Arica City, causando desempleo y desesperacion...

En una respuesta rapida, un empleo en un barco crucero llamo la atencion de muchas personas necesitadas y todos abordaron dicho barco para ganarse la vida, el nombre de ese barco era "Santa Maribel"...



Sin embargo, durante su navio, el barco desaparecio en las fronteras marinas...

La noticia no se espero y se hizo saber a nivel nacional, con un mensaje abrumante que llego por medio de un S.O.S del barco, "Zombies" era dicho mensaje, dando a conocer la ubicacion del ahora naufragado barco...



El gobierno decidio contratar para este caso, al mitico Zombie Hunter que en hechos anteriores ha estado involucrado en estos incidentes, a pesar que esta es la primera vez que directamente alguien representativo del gobierno les pide ayuda.



Sebastian EXE junto a Janne EXE, su pareja, ponen manos a la obra para ir directamente al naufragado Santa Maribel.


 Etapa 01 - Comienzo: El Barco Santa Maribel.

Sebastian EXE llega por medio de un helicoptero que fue proporcionado por el mismo gobierno, ya en ese momento, se mantuvo en completo contacto con su amada Janne EXE via transmisor para sus avances. Su llegada tuvo una brusca caida por medio de un misil que colisionó con el helicoptero, haciendolo caer al oceano. Dada las circunstancias, Sebastian EXE comienza avanzando por el Santa Maribel tropezandose con las criaturas de siempre, Zombies y plantas carnivoras. entrando al interior del barco, se abre paso entre los escombros y ruinas del mismo barco, dando a mostrar que el barco ya estaba en malas condiciones momentos antes de lo ocurrido.



Atravesando salones, llega donde un moribundo hombre que estaba mal herido, Sebastian EXE habla con él y no logra mucha informacion, pero consigue que las puertas de los ascensores que fueron bloquedas via control remoto fueran desactivadas, nuestro heroe ahora deberia seguir avanzando a traves de este barco tropezandose con su primer enemigo que le mostraria que este barco tiene muchos misterios que nadie puede explicar con certeza... ¿Que realmente ocurrio en el Santa Maribel?


Gunshot's Unloaded: Error de Game Maker Studio.


 Estimados Komitekeros, como estan:

Les comentare algo que ocurrio durante el avance de mi proyecto Gunshot's Unloaded. al principio pensaba en crear este juego en base a HTML5. sin embargo han ocurrido varios imprevistos despues de haber sido lanzada su DEMO. (Link incrustado)

Titulo del juego, creado en Game Maker Studio


Antes de dar los detalles de errores, quisiera añadir que #Komiteka_Games esta encargado siempre de la compatibilidad. es decir, que funcione sin problemas en un PC.


Sonido: Para empezar, en mi PC el sonido y la musica funcionaban sin problemas, sin embargo, he cambiado de PC y lo he intentado en otro PC tambien y la musica se defasa o se mutea.

Graficos: Los graficos se muestran interlazados por otros graficos basura, debido a una opcion de la misma, haciendo que las graficas del personaje se deterioren hasta un punto borroso.
Sebastian EXE con graficos basura añadidos en algunos movimientos.
Sin embargo, al intentar solucionar el problema, ocurre algo peor, cosa que me dio a conocer que seria imposible de corregir.
Graficos arruinados durante el avance del personaje.
A pesar de esto y muchos errores mas, no he deciddo cancelar el proyecto por que realmente "estoy ambiciado por terminarlo a pesar que sea bien corto" asi que he decidido pasar todo su avance al Game Maker 5, programa donde se elaboro Gunshot Awakening y Gunshot Overture.

Es todo. atento a avances :)

Gunshot Awakening 2: Fishman Multicolores


Saludos Komitekeros.

Asi es, ahora estos malditos pescados-humanos ahora tendras su variedad de color, muy random diria yo, asi que apareceran con 4 diferentes colores de cuerpo y 4 diferentes de escamas.

haciendo una variedad de colores y opciones para darle un toque mas entretenido a la hora de jugar Gunshot Awakening 2.



A todas estas combinacioneshabra una probabilidad de un 30% entre los jugadores a que aparesca un merman de color dorado en su totalidad.

¿Que tiene de especial este merman?

Con solo aparecer, el personaje recibe una bonificacion de 5.000 puntos extra por verlo en vista, al igual que su estadisticas aumentan y es mas resistente que el resto, aemas de que se caracteriza por desprender un brillo al igual que los pokemon shiny.


Eso es todo. saludos.-

Fanart ADD: Sebastian EXE, Hunt Their Enemies


A pocos dias de publicarse la famosa DEMO de Super Smash Bros Universe para 3DS, no nos quisimos hacer esperar y empezar a dibujar una posible razon en que si a nuestro querido Cazador de Zombies de Komiteka Games haya sido invitado ante el gran evento smash

El fanart visto Sebastian EXE, Caza a sus enemigos. (hecho por Alexander Castillo) fue creado mediante la siguiente publicacion hecha en facebook, donde se aprecia que Janne EXE es la quien encuentra la invitacion SMASH.


Janne sorprendida, encuentra a una Janne EXE sorprendida ante la carta, desconociendo que contiene y que rapidamente se la pasa a la persona que iba dirigida, a Sebastian EXE.


Una vez en su poder, Janne se entera que la carta es para participar en el famoso evento Smash Bros, sin embargo, nuestro personaje duda de la credibilidad de la carta y lo dejamos en suspenso...
 ¿Que paso con dicha carta?
 

Gunshot Gaiden: Prologo y Truco (Komiteka Code)


La generacion avanza y los juegos son cada vez mas modernos, dejando de lago la gracia y la trama para crear algo mas comercial y algo de poca pinta prometedora. esas son mis palabras ante esta generacion de videojuegos que en donde nosotros los que creamos juegos de manera independientes, nos dejamos influenciar por aquellos tiempos que nos dejaron una enseñanza. trucos y secretos. en donde gastabamos $1.500 para comprar una revista que nos diria tales trucos y tips.

Esa es mi meta, y con eso me fortalezco al crear proyectos como este, Gunshot Gaiden es para volver a aquellos tiempos, con historia, forma y tematica de juego ochentero/noventero. sin dejar de lado la gracia y la realidad del personaje.

En esta presentacion, mostrare la historia del juego, en donde se puede ver con claridad los hechos de Gunshot's Awakening y Gunshot's Overture (a pesar de que este ultimo considerado como no-canonico en la linea historica) y un motivo por la cual, ambos personajes, el Zombie Hunter Sebastian EXE y la Fabulosa Hechicera Janne EXE se veran involucrados en un fenomeno bastante extraño, algo lleno de sorpresas y union entre ambos.



Espero que sea de su agrado, Saludos.

Fanarts de Komiteka Hasta la fecha

Estimados komitekeros:

Tanto tiempo sin saber de uds. Como en una vez anterior mi pc se fue a las pailas. he subido una entrada con todas las imagenes que he tenido con los fanarts y pictures de komiteka que han hecho, gracias a uds. mi emocion de seguir creando juegos crece cada dia, atesoro bien sus dibujos y los recordare por siempre. saludos y muchas gracias.

A continuacion, les muestro las siguientes imagenes.


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Komiteka Code

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