ADVERTENCIA: Estos juegos son proyectos sin fines de lucro,NO SE LUCRA Y NO ESTA A LA VENTA ninguno de estos proyectos de Komiteka. Son completamente GRATIS.

Gunshot Unloaded: El barco intenta hundirse antes de tiempo.

Con este titulo, publico este post para anunciar la pausa indefinida de Gunshot Unloaded, el proyecto mas ambicioso de Komiteka Games.

Las causas de su pausa son por la limitante que me ofrece Game Maker en estos momentos, sin embargo, estoy rescatando todo el avance en proyectos aparte para asi, re-armar todo "desde cero" porque al parecer es la solucion definitiva.

Komiteka Games: Gunshot Unloaded: POST BETA!

¿Cuales son las limitantes?

Si bien, con Gunshot Megaman, me paso algo parecido, en Gunshot Unloaded el proyecto avanzaba de maravilla, sin embargo, a medida que se implementaban escenarios nuevos y nuevas codificaciones para el proyecto, mas errores aparecian desde atras, desde *no acceder a las zonas ya exploradas* hasta *perdida total del personaje en pantalla*

Komiteka Games: Gunshot Unloaded: POST BETA!

¿Se intento una solucion?

Asi es, una solucion parche siempre intentaba arreglar un escenario, pero asi como arreglabamos uno, venia otro, algunas puertas no se abrian simplemente, u otras ya estaban abiertas.




La complicidad de este tema es la alta codificacion que se implemento en la transicion de cuartos, por lo que se volvio mas complejo y es mi error el haberlos extendido hasta un punto inlegible.


¿Cuando piensas retomar el proyecto?

El proyecto debe retomarse SI o SI, no solamente por su complejidad, sino que por su historia, es importante para la historia de Sebastian EXE y Janne EXE como Zombie Hunters que debe ser incluida.

Gunshot Unloaded: Sebastian EXE vs Pantera Negra by komiteka on ...


Por el momento, si no has bajado la ultima BETA del proyecto, te invitamos a que la descargues y pruebes este proyecto: DESCARGA AQUI.

Nuevos Fanarts: By Emmily Hatzu

Anya: La chica mapache roba items.

Janne EXE: traje alternativo (De momento)

Sebastian EXE: Traje retocado por Emmily Hatzu.

Circulo de Proteccion Demoniaco

Forma visual del circulo que protege al enemigo.
Si bien los enemigos son presentes entre formas grandes y formas ágiles y fuertes, no hay peor enemigo que una barrera, es uno de las condiciones mas molestas en las aventuras de los Zombie Hunters.

El circulo de proteccion demoniaco es un hechizo oscuro que da protección e inmunidad al usuario enemigo durante unos momentos, este campo es provocado por la misma oscuridad que contesta en respuesta contra los ataques sagrados o benditos, para asi, evitar provocar daños a los usuarios que esten ligados ante la hechiceria de dicha oscuridad.

Aparece girando por encima de su usuario, protegiéndolo casi de todo ataque en todas las direcciones, luego de ser visto, este desaparece de la vision del usuario y del enemigo completamente, pero no deja de estar presente.

Es por esto, que la Gunshot es normalmente repelida ante este escudo.

Numerosos enemigos (Entre ellos, Les Femmes Fatales) cuentan con este hechizo protector, pero siempre y cuando que el usuario enemigo este completamente concentrado y atento a los ataques de su adversario.

Lunaris protegiendose de un ataque de Sebastian EXE
La unica manera de derrotar a un enemigo con dicha barrera es encontrarle el momento de distracción (Ejemplo: mientras escapa, volteando, quieto sin defensa, etc.) aunque hay ocasiones que con solo cambiar el angulo de disparar puede afectar a la barrera y no protegerle.

Gunshot Man protegiendose de los ataques mientras se recupera de los ataques de Sebastian EXE
Tambien se ha visto que puede proteger a su portador en momentos de recuperación como sucede con Gunshot Man que antes de intentar recuperarse, usa un circulo de proteccion de manera temporal y desaparece completamente, a diferencia de la proteccion comun.

Hechicera Lita usando su Circulo Protector contra Joacko, el segundo Zombie Hunter en escena.

El circulo protector mas distinto que se ha presentado es el de la Hechicera Lita, Antagonista de Gunshot Overture, este circulo no desaparece y esta completamente visible, puede ser derribado con ataques constantes a la barrera, y no puede volver a ser invocada.

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