tag:blogger.com,1999:blog-65129040459711172792024-03-13T23:32:16.283-07:00Komiteka GamesEl Blog de Sebastian EXE y Gunshot's Saga.Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comBlogger353125tag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-80034661727157620192024-01-06T15:37:00.000-08:002024-01-06T15:37:26.378-08:00Gunshot Adventure: MEDLEY 2023<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTnvsjrI1AwhkhcysneTtnHvW_bkk-6l4GjO90rrHOyEun_8GX7aV9fPDzXCoVwdYWf5kggRNMpho1UfeqQb03zyHxGovPcFHRBKiKiNOYDWqgMQZjS_JenWRK_lZXlEm-Wr2jiqUB9vDHKcbS9nWlXXBNYiw6jZQXz8r5vRGk6_42UWLZ7gmP2G3UEZAA/s3072/2024_ext_portada.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1713" data-original-width="3072" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTnvsjrI1AwhkhcysneTtnHvW_bkk-6l4GjO90rrHOyEun_8GX7aV9fPDzXCoVwdYWf5kggRNMpho1UfeqQb03zyHxGovPcFHRBKiKiNOYDWqgMQZjS_JenWRK_lZXlEm-Wr2jiqUB9vDHKcbS9nWlXXBNYiw6jZQXz8r5vRGk6_42UWLZ7gmP2G3UEZAA/w400-h223/2024_ext_portada.png" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Saludos Gente!<br /><br />Este año ha partido con la publicacion del soundtrack del proyecto aun en desarrollo de Gunshot Adventure, asi es, el proyecto aun sigue y no ha sido abandonado, su meta estimada de salida es en agosto del 2024, conmemorando ya los 20 años de aventuras que ha tenido Sebastian EXE en los diferentes medios multimedia.<br /><br />A continuacion les dejo el soundtrack de lo que lleva el proyecto para el deleite de sus oidos.<br /><br /><br /></p><iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1710127185&color=%23324e86&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe><div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/esmedu" title="ESMEDU" target="_blank" style="color: #cccccc; text-decoration: none;">ESMEDU</a> · <a href="https://soundcloud.com/esmedu/angelo-sasso-gunshots-adventure-medley-2023" title="Ángelo Sasso - Gunshot's Adventure [Medley 2023]" target="_blank" style="color: #cccccc; text-decoration: none;">Ángelo Sasso - Gunshot's Adventure [Medley 2023]</a></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-63222450636071147872023-08-20T05:40:00.007-07:002023-08-20T09:46:00.683-07:00Sebastian EXE: Gunshot Slavery [Prologo]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE-KYCkHvRTaqylUtyfJ1qaEAdfMjJh3W0kCQVyo7I5nHjWGBI2IIG6iaepxCXdEXr1YoLnrlOZUzkgnZJ9qFAk-K1JV_A7gq1XTnG-CqN3Pgt2uGrO1Djg14BKsIkDV35IKo48-qrHhL2ava_fsIX2X1AFv4sXAGPVfnW1RmPsTlDi7Fx9c548lksrVBl/s598/323102316_1512621525815712_4160826141991043502_n.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="594" data-original-width="598" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE-KYCkHvRTaqylUtyfJ1qaEAdfMjJh3W0kCQVyo7I5nHjWGBI2IIG6iaepxCXdEXr1YoLnrlOZUzkgnZJ9qFAk-K1JV_A7gq1XTnG-CqN3Pgt2uGrO1Djg14BKsIkDV35IKo48-qrHhL2ava_fsIX2X1AFv4sXAGPVfnW1RmPsTlDi7Fx9c548lksrVBl/s320/323102316_1512621525815712_4160826141991043502_n.png" width="320" /></a></div><p>La historia siempre deja cicatrices en las personas que dia a dia luchan por un futuro mejor, el futuro siempre se ha visto como el pinaculo de toda una evolucion de catastrofes, si bien eso ha estado en progreso, no puede estar mas equivocado, ya que asi como el pasado trajo desastres, tambien volveria para recordarles que es "La ambición"</p><p>Esta arma que esta aqui se llama Gunshot, un arma alquimicia, usada por el pasado, empuñado por grandes guerreros que han equilibrado la balanza entre el bien y el mal.<br /><br />Cada generacion, ha demostrado ser digno de usarla, cada usuario se ha enfrentado a una guerra que no esta documentada en los libros de historia, y cada portador debe ser alguien que venga de su linea de sangre para continuar su juramento. A manos de desconocidos, solo es una reliquia sin valor.</p><p>El ultimo usuario de esta arma, se sabe con certeza que fue una persona que a muchos les ponia en duda sus intenciones, llegaron a culparlo injustamente de ser el responsable del mal que se ocacionaba, cuando realmente, era él quien evitaba un desastre mayor. Cada batalla era mas y mas cruel, pero ahi se estaba demostrando, el verdadero poder de la Gunshot.</p><p>Cuando su mision habia concluido, este heroe tomo la decision de entregar esta arma a la iglesia correspondiente donde la recibio por primera vez, y posteriormente marcharse, para luego, desaparecer de la ciudad sin dejar rastro alguno. <br /><br />Muchas personas de la ciudad intentaron empuñar esta arma, pero ninguno pudo usarla, ni siquiera tomarla. La Gunshot habia decidido y condenado a los ciudadanos que no eran merecedores de su poder, y asi se mantuvo, durante siglos.<br /><br />Los siglos pasaron, las guerras estallaron, existio una guerra donde se peleaban todos los paises por los recursos importantes del planeta, luego hubo otra, donde las IA decidieron que por la torpeza de la humanidad, merecian ser desligados de ser la especie dominante del planeta y culpandolos del desastre que ocasionaron al planeta, para luego, entrar en otra guerra donde seres de otra galaxia querian tambien, adueñarse del unico planeta que tenia los recursos minimos para la existencia. Ya no era una guerra por la posicion, sino, por la supervivencia.<br /><br />En esta ultima guerra, las IA y los humanos pronto se dieron cuenta, que no podian luchar por separado, que necesitaban de depender de cada uno de sus habilidades especiales para ser una especie superdominante. fue asi, donde la IA desarrollo "La primera unidad capsula"<br /><br />Capsula, era una unidad con un exoesqueleto muy fuerte, con la capacidad de que una IA podia entrar como la mente, y un humano como fuente de su energia, y con esa union, ambos en conjunto, aplastaron a los visitantes, obligandoles a huir, con la promesa de que volveran. es asi, donde esta ultima guerra, llego a su fin.<br /><br />Para arreglar el desastre ocasionado por las tres guerras, la humanidad con la IA formaron un acuerdo de paz y se decidio ocupar la tecnologia CAPSULA para reparar el planeta, el planeta prospero y comenzo asi, una nueva era de paz, donde las IA tendrian al fin un cuerpo humanoide y los humanos la utopia de eliminar por primera vez, las diferencias entre ricos y pobres, ya que ahora, con las IA decidiendo en el mundo, la politica es cosa del pasado.<br /><br />La tecnologia CAPSULA lo habia logrado, no existe el hambre, no existe el desempleo, no existe pobreza, solo existe la permanente amenaza de que los seres visitantes vuelvan a destruirlo todo.</p><p><b><span style="font-size: medium;">--- PROLOGO: LA CANTANTE Y EL VAGABUNDO ---</span></b></p><p>Es el año 25xx<br /><br />La tierra despues de constantes guerras, borro del mapa a todas las ciudades, asi que todas tuvieron como nombre, nombre de sectores, en este caso, nuestra historia se remonta en la ciudad llamada Sector 21.<br /><br />Existian dos personas especiales, cuyo atributo era especial entre ellos mismos.<br /><br />Una es una IA, la primera de su especie en ser bio-tecnologica femenina, llamada Unidad J4NN3, ella era conocida por toda la comunidad por su amable gesto, carisma y belleza, su particularidad de cantar le hacia atrayente, hasta incluso, hacia parecer que los animales le brindaban proteccion.<br /><br />En el lado oscuro de la ciudad estaba un joven humano, que al contrario de la IA, era buscado por ser un joven sin identidad, escapando dia a dia de la policia local, este se las arreglaba para comer y vivir un dia mas entre ruinas.<br /><br />Todo parecia ser algo cotidiano para ellos, hasta que los cielos se abren y aparecen por primera vez en mucho tiempo, los visitantes, pero esta vez, con fuerzas demoniacas del inframundo, esqueletos, demonios y zombies, aparecen para sembrar el caos en la ciudad, las fuerzas locales le hacen frente mientras la ciudadania escapa. <br /><br />En el medio de la impotencia, la IA J4NN3 le hace frente, aunque logra derrotar a uno de los demonios, es lastimada seriamente y cuando creia llegar a su fin, aparece el joven sin identidad a rescatarla, utilizando una onda como arma, le hace frente a los enemigos y escapando con la IA entre las ruinas, una explosion los sacude a ambos a unas antiguas casas enterradas, donde se encuentran con las ruinas de una catedral.</p><p>IA: Gracias por salvarme, ¿quien eres tu? - *Le pregunta la agradecida humanoide.*</p><p>Joven: No tienes porque agradecermelo, escuchaba todos los dias tus canciones - *Le responde el joven avergonzado.*</p><p>IA: Oh, ¿Eres un humano? ¿Porque tienes esas ropas tan rasgadas? ¿Como te llamas?<br /><br />Joven: No tengo nombre, y no soy un citadino de aqui, pertenesco a una tribu de las afueras de la ciudad, mi tribu eran los KEHMOS. soy perseguido por esta ciudadania solo por mi origen. - *Contesta con una cara de indignado.*<br /><br />IA: Has estado sufriendo todo este tiempo, disculpa, mi nombre es J4NN3.<br /><br />Joven: Si me se tu nombre, como te dije, me gustaba oir tus canciones, ¿puedo llamarte Nimbus?<br /><br />IA: ¿Nimbus? <br /><br />Joven: Si, es que J4nn3 suena muy robotico, pero si eres como nosotros, un apodo te vendria bien, y como tus canciones me llevan a las nubes, Nimbus suena mejor para una cantante como tu.<br /><br />IA: Suena bonito - *Lo dice con una sonrisa* - Aunque a ti te pondre un nombre, Te llamare Kemos!<br /><br />Joven: Kemos, me gusta ese nombre.</p><p>- Delante de ambas promesas, aparece un resplandor verdoso y blanco -</p><p>Kemos: ¿Que sera eso?<br /><br />Nimbus:<span> Vayamos a investigar.<br /><br /><span style="font-size: large;"><b>--- CAPITULO 1: EL DESPERTAR DE LA GUNSHOT ---</b></span><br /><br /><br /></span></p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-86340580046208470022023-05-15T09:54:00.001-07:002023-05-15T09:54:22.632-07:00La chica fantasma<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiyP_F0J6zJFuIL5QCaLtDK-knoOV49c6fOyZ3bgO6jnPo06x33sBfPTvqBWL512ZRJENCRD_jiq-g7qGBWSsEYVABO8Ghhwk0jKiAHf9IAKdqyYWN8MjRMJcdvnTtEs98hgGkZIcY4b_Yh28R0QI22JJ6X7-fWw_SdCnGF1nrn1F5VXS6svRATYREoQ/s1517/maribel.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1517" data-original-width="823" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiyP_F0J6zJFuIL5QCaLtDK-knoOV49c6fOyZ3bgO6jnPo06x33sBfPTvqBWL512ZRJENCRD_jiq-g7qGBWSsEYVABO8Ghhwk0jKiAHf9IAKdqyYWN8MjRMJcdvnTtEs98hgGkZIcY4b_Yh28R0QI22JJ6X7-fWw_SdCnGF1nrn1F5VXS6svRATYREoQ/w217-h400/maribel.png" width="217" /></a></div><br /><p></p><div style="text-align: center;">Solo se sabe su nombre, se llama Maribel, su desaparicion son un total misterio.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">Hay un mito urbano de una chica que se aparece en ciertas zonas de la ciudad, asustando a las personas que logran poder verla, pero solo ha sido avistada y no ha habido persona que haya dicho ser atacado por ella.<br /><br />Los mitos urbanos cuentan que donde suele aparecer es en donde esta su cuerpo escondido, ademas, que tambien sus pertenencias.<br /><br />Se dice que esta buscando a alguien que le de paz, aunque solo son mitos.<br /><br />Suele escucharse una risa cuando ella esta merodeando, aunque no es siempre.</div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-18455774325252048422023-01-08T06:58:00.010-08:002023-01-08T08:48:43.265-08:00Gunshot Adventure - Original Soundtrack ( 2021 - 2022 )Saludos gente, espero que hayan comenzado este 2023, despues de mas de 10 años de aun seguir activo (a rastras XD) les comparto a uds. el soundtrack que se va a usar en el proximo juego de Gunshot.<br /><br />Solo espero que este año, sea el año en donde tengan uds una version jugable y que les guste este contenido, si le es de su agrado, visiten mis redes sociales y sigan las siguientes cuentas:<br /><br />Facebook: <span> </span><a href="https://facebook.com/KomitekaGames/">https://facebook.com/KomitekaGames/<br /></a><div>Twitter:<span> </span><span> </span><a href="https://twitter.com/komiteka/">https://twitter.com/komiteka/</a><div><br /><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OuBkz_uB4q8" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><span style="color: #04ff00; font-size: large;"><b>ORIGINAL SOUNDTRACK ( 2021 ) </b></span><div><br /></div><div><b>Compositor:</b> Angelo Sasso<br /><b>Artwork: </b>Magic Raggedy<br /><br /><ul style="text-align: left;"><li>01.Presentación 00:40 </li><li>02.Intro 00:56 </li><li>03.CDLT 01:19 </li><li>04.Acción 00:08 </li><li>05.Población 02:45 </li><li>06.Minijefe 01:20 </li><li>07.En Peligro 01:43 </li><li>08.Jefe01 00:52 </li><li>09.Etapa Superada 00:09 </li><li>10.Player Miss 00:08 </li><li>11.Game Over 00:12 </li><li>12.Catedral 01:07 </li><li>13.Mapa 01:09 </li><li>14.Bar 02:25 </li><li>15.Banda 02:19 </li><li>16.Aire 02:28 </li><li>17.Exit 01:52 </li><li>18.Acción (MagiaLista) 00:07 </li><li>19.Magia Lista 01:24 </li><li>20.Main Theme 03:11 </li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5sCfzTHCLSQ" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><div><span style="color: #04ff00; font-size: large;"><b>ORIGINAL SOUNDTRACK II ( 2022 ) </b></span></div><div><br /></div><div><b>Compositor:</b> Angelo Sasso<br /><b>Artwork: </b>Magia Lista</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>21. Encuentro 00:25 </li><li>22. SEC01 01:06 </li><li>23. Carretera 01:41 </li><li>24. Persecución 01:20 </li><li>25. Emboscada 01:39 </li><li>26. Mall 02:27 </li><li>27. Pausa 00:15 </li><li>28. Shop 01:47 </li><li>29. Subterráneo 02:09 </li><li>30. Bosque 02:40 </li><li>31. Casa Abandonada 02:35 </li><li>32. Oceano 03:29 </li><li>33. Desierto 02:40</li></ul></div></div></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-42271275363525919112022-10-20T09:24:00.002-07:002022-10-20T09:24:21.242-07:00Gunshot Adventure: Inventario Terminado: Ordenar, Clasificar, Dropear Objetos.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dyKXqatTGvhDEGl8QDkzsi2GpaoXbjGry0SBrYshEY7-qwE268T786ZrknaFruignVSHlOOPjX2kRMZOKWL1Q' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div><br />Se que suena a tonteria, pero me tomó 1 semana terminar todos los detalles del menu de inventario, ordenar, clasificar, dropear, etc. todo esos detalles fueron un dolor de cabeza espantoso!! Pero lo logre!! y estos son los resultados!!<br /><br />En ocasiones anteriores, solo he podido crear un menú mas fijo, donde si recogias un objeto, el menú se habilitaba unicamente a esa casilla, ignorando las otras vacias, sin respetar orden o clasificacion.<br /><br />Es por eso, que me puse a trabajar en el modo de poder clasificar los objetos y re-ordenarlos a mi pinta.<br /><br />Aunque al inicio, no quise utilizar el recurso de globales, en esta ocasion, no tuve mas opcion que volver a recurrir a estas acciones, si bien, me han recomendado no disponer de ellas, es la unica manera general de utilizar esos recursos.<br /><br />En fin, solo estos detalles los encontraras aquí en este blog.<br />Saludos.-<br /><div><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-46101839883480177162022-10-20T09:24:00.000-07:002022-10-20T09:24:01.389-07:00Gunshot Adventure: Gameplay de Emboscadas<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nuOD84v3EMU" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br /><br />Echale un vistazo al ultimo gameplay subido al facebook sobre los avances de Gunshot Adventure.Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-62881285460860364952022-09-26T00:53:00.001-07:002022-09-26T00:53:13.984-07:00Redes Sociales de Komiteka Games.<div><div style="text-align: center;"><span style="color: #04ff00; font-size: x-large;"><b><u>Unete al canal de discord.</u></b></span></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><span style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><a href="https://discord.gg/wMaFXqCbUX" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="200" src="https://cdn.icon-icons.com/icons2/3053/PNG/512/discord_macos_bigsur_icon_190238.png" width="200" /></a></span></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b><a href="https://discord.gg/wMaFXqCbUX" target="_blank">Discord</a></b></span></td></tr></tbody></table><br /><p style="text-align: center;"><span style="color: #04ff00; font-size: x-large;"><b><u>Otras redes sociales</u></b></span></p><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.facebook.com/KomitekaGames/" target="_blank"><br /><span style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="28" src="https://cdn.icon-icons.com/icons2/1109/PNG/512/1486053608-facebook_79182.png" width="28" /></span></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://www.facebook.com/KomitekaGames/" target="_blank">Facebook</a></span></b></td></tr></tbody></table><br /><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><a href="https://twitter.com/komiteka" target="_blank"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="28" src="https://cdn.icon-icons.com/icons2/895/PNG/512/Twitter_icon_icon-icons.com_69154.png" width="28" /></a></span></span></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://twitter.com/komiteka" target="_blank">Twitter</a></span></b></td></tr></tbody></table><br /><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><span style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UCTQGszVHuF4v-gpfG2-GKzw" target="_blank"><img border="0" data-original-height="256" data-original-width="256" height="32" src="https://cdn.icon-icons.com/icons2/195/PNG/256/YouTube_23392.png" width="32" /></a></span></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UCTQGszVHuF4v-gpfG2-GKzw" target="_blank">Youtube</a></span></b></td></tr></tbody></table><br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-25117899910763493342022-06-30T15:41:00.002-07:002022-06-30T15:41:30.800-07:00Sebastian EXE en Colossus Battle 3<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AS4oPEz-3VQ" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br /><div><br /></div><div>Despues de años de la primera publicacion de Colossus Battle por parte de DavidsilloAnimations, en este 2022 ha salido Colossus Battle 3 con un rooster de OCs muy carismaticos y poderosos, entre ellos, se encuentra el Zombie Hunter de la ciudad de Arica.<br /><br />Si bien, Sebas EXE no es tan acrobatico como sus contrincantes, su arma, Gunshot, puede dar pelea, aunque ¿Podra sobrevivir contra estos titanicos personajes?<br /><br />Veanlo !</div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-73336192586007978252022-06-17T15:10:00.001-07:002022-06-17T15:10:02.584-07:00El fenomeno de la "Materia Oscura" en Gunshot Adventure<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi1YuiwQGufnjo666LepP-Oj-fjD3fCaLtNMw-rC9-Rybv5YCzSoPn-y3NtlD1ftfBWnIb7CzU3x-9uN1A28_IxkXCt6-tnfUloQWnW4v8hY64CYXhbuPAGZnNyr1Ol86QfnuOEvofVSia_WMxfPqf1iYGzbh2hZiZLMPo7qwCBLfBXD7xqrz2GxkW8Zw" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img data-original-height="480" data-original-width="864" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi1YuiwQGufnjo666LepP-Oj-fjD3fCaLtNMw-rC9-Rybv5YCzSoPn-y3NtlD1ftfBWnIb7CzU3x-9uN1A28_IxkXCt6-tnfUloQWnW4v8hY64CYXhbuPAGZnNyr1Ol86QfnuOEvofVSia_WMxfPqf1iYGzbh2hZiZLMPo7qwCBLfBXD7xqrz2GxkW8Zw=w320-h178" title="La materia oscura es la principal responsable de la "noche eterna" en la ciudad, ante los incidentes ocurridos." width="320" /></a></div><p> <i>"La materia oscura es un fenómeno invisible que no tiene forma, tampoco origen, no hay calculo matemático que defina su estructura. Solo se sabe que existe y ya." -- Inachan<br /></i><br /><i>"Se dice que posee un poder infinito, pero nadie puede acceder a el, pero, si se puede tomar prestado con el hechizo adecuado para cualquier propósito, Mister T usa la materia oscura para invocar a los muertos y espectros." -- Janne EXE</i><br /><br /></p><p>En las aventuras de Sebas EXE y Janne EXE con los demás Zombie Hunters, uno de los problemas mas remontados, sin solución alguna, es definitivamente "La Materia Oscura"<br /><br />No se sabe nada a ciencia cierta de donde se origina su presencia, solo se sabe, que viene de los rincones mas oscuros del universo, tiene fuerza y poder, es capaz de romper las reglas de la física y la realidad, tampoco tiene forma solida, pero es abundante.<br /><br />Se invocó por Elizabeth inicialmente por el año 2003 de la historia de Gunshot, para asi al año siguiente, realizar la "Resurreccion de Mister T" sacandolo del mundo de los muertos y volviendo como un hechicero oscuro.<br /><br />La Materia oscura es usada de la siguiente manera por Mister T:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Manipular y convocar a sus esbirros para traer caos a la ciudad.</li><li>Crear una noche eterna en la ciudad, deteniendo el avance del tiempo natural.</li><li>Otorgar poder a sus esbirros, aunque, de manera indirecta, también a los hechiceros.<br /></li></ul><div><br /></div><div>Aunque, Los esbirros y otros hechiceros, usan el poder de la materia oscura para:</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Alterar la dimensión, realidad y forma de la ciudad a su antojo ( Pixela )<br /></li><li>Usar su poder para potenciar su magia. ( Elizabeth, Iris, Janne EXE, First-Blood )<br /></li><li>Con la frecuencia adecuada, usarse como medio de comunicacion ( Inachan )</li><li>Convocar a seres de otras realidades paradojicas ( Cameos )<br /></li><li>Convocar a seres que existen en la literatura y la ficcion ( Cameos )</li></ul><div>La materia oscura, de por si sola, es inofensiva, sin embargo, convocar su poder, tambien requiere de un riesgo constante. Su poseedor debe alimentar su energia mediante el sacrificio de almas humanas, de lo contrario, dejará de existir.<br /><br />Dado que Mister T frecuenta los ataques para este proposito, la materia oscura existe y existira siempre, ya que sus esbirros hacen el trabajo y ambos se ven beneficiados.<br /><br />No existe forma de destruirle.</div></div><p></p><p><br /></p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-490991953700981372022-04-11T04:28:00.002-07:002022-04-11T04:30:21.877-07:00Gunshot's Adventure<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisBE4Cwca-QxxPUeduIWkHASRadrQ2QCXCJ-M74mrenZnxcb_xPF4COLBaLHqPpJJm9_sX7KkXyIYZeAbuZF5DrXUrTodlo-6aL5locR71bERxrfcboEMcDarnWhPzGWgX3WgOQVEsB_Jdv-1993WR9iAnVzjlWTU0YaqZJmrqbkZdjwmqBklSBSYIBA/s630/imagen_2021-01-04_083330.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="630" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisBE4Cwca-QxxPUeduIWkHASRadrQ2QCXCJ-M74mrenZnxcb_xPF4COLBaLHqPpJJm9_sX7KkXyIYZeAbuZF5DrXUrTodlo-6aL5locR71bERxrfcboEMcDarnWhPzGWgX3WgOQVEsB_Jdv-1993WR9iAnVzjlWTU0YaqZJmrqbkZdjwmqBklSBSYIBA/s320/imagen_2021-01-04_083330.png" width="320" /></a></div><b style="color: #04ff00;">Nombre Prototipo: </b><span style="color: #ffa400;">GunAdventure</span><br /><div><b style="color: #04ff00;">Desarrollo:</b> <span style="color: #ffa400;">2019 - 2022 </span><i><span style="color: red;">(Aun en desarrollo)</span></i><br /><div><div><span><span><b><span style="color: #04ff00;">Programa: </span></b><span style="color: #ffa400;">Game Maker 5.3a</span></span></span></div><div><span><span><b><span style="color: #04ff00;">Estilo Juego: </span></b><span style="color: #ffa400;">Plataforma / Shoot em up</span><br /><br /></span></span></div><div><span style="color: #04ff00;"><b>Previo a Cronologia: </b></span><span style="color: #ffa400;">Gunshot Overture.</span><br /><b style="color: #04ff00;">Posterior a Cronologia: </b><span style="color: #ffa400;">???</span></div><div><br /></div><div><span style="color: #04ff00;"><b>Protagonistas:</b></span></div><div><br /></div><div><span style="color: #ffa400;"> * </span><a href="http://komiteka.blogspot.com/p/sebastian-exe.html" target="_blank"><span style="color: #ffa400;">Sebastian EXE</span></a><br /></div><div><span><span style="color: #ffa400;"> * <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/janne-exe.html" target="_blank"><span style="color: #ffa400;">Janne EXE</span></a></span></span></div><div><br /></div><div><b><span style="color: #04ff00;">Descarga: </span></b><span style="color: #ffa400;"><b>"<a href="http://shorturl.at/bftAP"><span style="color: #ffa400;">Version Alpha</span></a>"</b></span></div><div><br /></div><div><br /></div><div>Gunshot's Adventure <i>(La aventura de <strike>la</strike> Gunshot)</i> es la tercera entrega de Komiteka Games con mas tiempo de desarrollo que las otras entregas, donde los protagonistas <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/sebastian-exe.html" target="_blank">Sebastian EXE</a> y <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/janne-exe.html" target="_blank">Janne EXE</a> son los cazadores de zombies que estan dispuestos a enfrentar los malvados planes de Mister T.<p><br />El videojuego esta dividido en 3 tomos, donde cada uno de ellos posee su propia historia y eventos, pero, desarrollandose en el mismo lugar.<br /><br /><br /><b><span style="font-size: large;">Historia: Tomo 1 - Los herederos Corruptos.</span></b><br /><br />En luchas anteriores, <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/sebastian-exe.html" target="_blank">Sebastian EXE</a> ha demostrado que siempre ha existido un arma ante las inminentes amenazas del <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/mister-t.html">Poderoso Hechicero Oscuro, Mister T</a> hacia su ciudad, que pasaron del simple anonimato a amenaza publica.<br /><br />La gente, aun creyendo de que el autor de todos estos ataques, son del mismo Zombie Hunter, el talentoso cazador ha decidido bajar sus armas y dejar que la ciudad arregle sus asuntos por ellos mismos. A pesar de que hay gente que no cree en él, los que si lo hacen, presionaron al gobierno para solicitar una fuerza en contra-medida a futuras amenazas.<br /><br />Unos meses después, en un día de compras, <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/janne-exe.html">La Hechicera Janne EXE</a> observa como en el mall, donde ella paseaba de compras, salen los <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/zombie.html" target="_blank">Zombies</a> atacando a la gente. Sin perder el tiempo y como estaba en la ruta y con la fuerza de hacer algo, sale al rescate, intentando detener a la amenaza.<br /><br />La gente observa con asombro a la chica, con que fácilmente se gana el corazón de los presentes, y le solicitan a que ella sea la nueva guardiana de la ciudad ante las amenazas. Acto seguido, una <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/zombie.html" target="_blank">horda de Zombies</a> atacan a la joven hechicera, siendo reducida con los sobrevivientes.<br /><br />Debido a la presión y a estar en riesgo su vida y la de los demás, decide proteger a los inocentes, implorando a que algo bueno pase, diciendo en voz alta: <i>"Sebita, Ayudame..."</i><br /><br />La suplica se manifiesta y el asombroso <a href="http://komiteka.blogspot.com/p/sebastian-exe.html" target="_blank">Zombie Hunter Sebastian EXE</a> aparece, arrasando con sus enemigos usando su particular arma, La Gunshot.<br /><br />Con la dupla de "La Hechicera y el Pistolero" los Zombie Hunters regresan a la acción, salvando el dia.<br /><br /><br /></p></div></div></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-17996613472177376232021-12-30T03:16:00.001-08:002021-12-30T03:16:55.824-08:00Gunshot Overture: Gameplay del Videojuego de Komiteka Games del 2010-11<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Es3-6GEM0J8" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br /><br />Saludos Gente,<br /><br />Antes de acabar el año, les publicare mi ultima entrada de este 2021, hace mas de 10 años se creo el videojuego que continuaria las aventuras de Sebastian EXE en Gunshot Awakening, titulado como Sebastian EXE: Gunshot Overture.<br /><br />Sebastian EXE en esta ocasion no estará solo en esta aventura, lo acompañara otro Zombie Hunter con el que compartira su barra de salud y sub-armas debido a las reglas que impone la Materia Oscura, ambos deberan sortear obstaculos y vencer enemigos muy fuertes.Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-70262701050578701852021-12-13T03:10:00.008-08:002021-12-13T03:11:40.327-08:00Ya se nos va diciembre!<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj12jn11G18DV2-l-yKte2SVd7B4nPtjH8FF5B17JhmqWcgWcKgZNzjXajksT-Mh-1DMf5aB-Zn94chQByam4387aflyhlVrXph-P7jWG21kSnDDuhBThSUOE1--ritxpqqC4yITVpLWVQlRk6-pk7YR7LMahFDsMXA32pUPphlqeoRhkved2MyFMbKTQ=s432" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="432" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj12jn11G18DV2-l-yKte2SVd7B4nPtjH8FF5B17JhmqWcgWcKgZNzjXajksT-Mh-1DMf5aB-Zn94chQByam4387aflyhlVrXph-P7jWG21kSnDDuhBThSUOE1--ritxpqqC4yITVpLWVQlRk6-pk7YR7LMahFDsMXA32pUPphlqeoRhkved2MyFMbKTQ=s16000" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: center;"><span style="color: #04ff00; font-size: medium;"><b>Imagen referencial para todo posteo de aquí en adelante, saludos :)</b></span></p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-85031147803770341742021-11-25T11:59:00.002-08:002021-11-25T11:59:35.001-08:00Comparativa con los sprites de Janne EXE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipMuX19fEztGI4BmdTKaCiWz7yUdRQjV-qRm6_qnEuhdy3jKCquJB9zlBymc4dIw_M6aR5YuLxJtUq-65sVNJ9XQC46DYHdI4StvusXgBZvo9cdGnlTqX2_dltUibADr82BpZE_zaBusAg/s960/Janne_EXE_Comparativa.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="960" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipMuX19fEztGI4BmdTKaCiWz7yUdRQjV-qRm6_qnEuhdy3jKCquJB9zlBymc4dIw_M6aR5YuLxJtUq-65sVNJ9XQC46DYHdI4StvusXgBZvo9cdGnlTqX2_dltUibADr82BpZE_zaBusAg/w400-h200/Janne_EXE_Comparativa.PNG" width="400" /></a></div><br /><p>Con el tiempo, Janne EXE ha estado cambiando su aspecto, algunos poco notorios y otros mas evidentes, pero he aqui algunos detalles interesantes.<br /><br />* <b>Cambio de Faldas Completas a Unas con Apertura a los lados:</b> Idea propuesta por un seguidor.</p><p><b>* Eliminación de bordes negros en el pelo y accesorios:</b> Fue una sugerencia de un seguidor.</p><p><b>* Aumento de los pechos y dimensión del pelo:</b> Lo mas Ricolino de ella, debe ser resaltado siempre</p><p><b>* Muñecas rojas quitadas:</b> Con el tiempo, al final de las muñecas, se aprecia un borde rojo, eso se ha eliminado porque con el tiempo, no se ha utilizado mas.<br /></p><p><b>* Cambio de pupilas en los ojos: </b>Para adaptarse a los otros sprites nuevos, se han adaptado al nuevo estilo para actualizarse.</p><p>* <b>Mas pixeles en colores: </b>Al principio solo habia 1 tono de color en cada zona, luego se aplico "sutilmente" a 2 tonos del mismo color, ahora, se nota la aplicacion de 3 tonos y algunas zonas 2.</p><p><b>* Aumento en las caderas y mejora en las piernas: </b>Si mejoramos los pechos, deberia hacerlo igual.<br /><br /><br />Ahora, ¿porque se ha actualizado los sprites y no en su momento anterior?<br /><br />Al igual que los dibujos, cuando la mano del dibujante mejora, hay cambios demasiado notorios, es el mismo caso conmigo, y espero que les guste los cambios que se vienen mas adelante.</p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-40296514044705506562021-10-27T14:05:00.002-07:002021-10-27T14:05:39.510-07:00First-Blood<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQPkmrG77HmyK3lq0g0ftfZfMePJSMbTYVcaM58l5aLw-jTju5W_OLr0f7mToglVruraYj1_k9DGa_5nGqHYTO3V3_NkSctVOo7Jrp8ZUySzVJQ_z6onVn5lRZqIft-GPJwMCGEAjHGtr/s960/Janne+EXE+and+First-Blood.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="720" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPQPkmrG77HmyK3lq0g0ftfZfMePJSMbTYVcaM58l5aLw-jTju5W_OLr0f7mToglVruraYj1_k9DGa_5nGqHYTO3V3_NkSctVOo7Jrp8ZUySzVJQ_z6onVn5lRZqIft-GPJwMCGEAjHGtr/w300-h400/Janne+EXE+and+First-Blood.jpg" width="300" /></a></div><br /> <p></p>
First Blood, es una Femme Fatale de la especie Doppelgänger.<br /><br />Su mision principal era de intentar suplantar la identidad de la verdadera Janne EXE <i>(Que fue capturada por Elizabeth en el 2004)</i> y eliminar a Sebastian EXE, sin embargo, por causas que se desconocen, se opuso a las ordenes de sus invocadores y renuncio a la batalla que se estaba generando.<br /><br />First-Blood no volveria a aparecer, sino tiempo despues, en donde se mostraria ante una soprendida Janne EXE quien, en un principio, penso que podria tratarse de alguna hermana gemela.<div><br /></div><div>Sus cualidades son similares a la de Janne EXE, es mas, todo lo que tenga Janne EXE, automaticamente, lo tendra su contraparte, cuando Janne EXE aprendio a usar el Purifus, ella tambien domino por default, la contraparte del Purifus.<br /><br />No posee las magias elementales, sino que solamente oscuras.<br /><br />Ante los ojos de cualquier persona, si es el caso de una persona que no sea su contraparte, sera confundida como la original Janne EXE, en tono de color y vestimenta, esto es debido a su habilidad Doppelgänger, aunque ella la toma como una "Maldición".<br /><br />No suele encontrarse con nadie, mas que con su contraparte, a lo que constantemente, siempre la desafia a un combate.<br /><br /><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-85526435542028428362021-09-19T23:38:00.011-07:002021-09-19T23:42:18.751-07:00Comision a RVoHK art: Janne EXE<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsHUJvzZQTEBm5FU-Cb-094BKihbo6P2VTQfzwCu17s6WPmK_JAGkYWs2Kqx50K_musU-JaYsDYcYKiJKtQ-oFJujpmWniUTSJ6ai-8ekNGJNcytIed_ax2SupAoy5vJjRQZyVPkWPp2oJ/s2048/Commission+Janne+EXE+by+RVoHK+Art.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="560" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsHUJvzZQTEBm5FU-Cb-094BKihbo6P2VTQfzwCu17s6WPmK_JAGkYWs2Kqx50K_musU-JaYsDYcYKiJKtQ-oFJujpmWniUTSJ6ai-8ekNGJNcytIed_ax2SupAoy5vJjRQZyVPkWPp2oJ/w640-h640/Commission+Janne+EXE+by+RVoHK+Art.png" width="560" /></a></div><span> </span><br /><p></p><p style="text-align: center;"><span><span style="font-size: large;">RR.SS.</span></span></p><p></p><div style="text-align: center;"><a href="https://www.instagram.com/r.voh.k/"><span style="font-size: large;">https://www.instagram.com/r.voh.k/</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://twitter.com/RVoHK_art"></a><a href="https://twitter.com/RVoHK_art"><span style="font-size: large;">https://twitter.com/RVoHK_art</span></a></div><p></p><p></p><div style="text-align: center;"><br /></div><br /><p></p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-31991165726105266562021-09-13T23:02:00.000-07:002021-09-13T23:02:53.572-07:00Rosa se une a los Zombie Hunters.<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW8V7wAGbTwo-TrMVJUuQH6Mt_BPapKKmYNCLMCU3rMkenOiTZHVBfQ7FaRmvt2SlDQE-z_qGy2gxRXFpBgZSp4P9wLbjO4lnPtEQYmLWTxU94aPHzbagEeH6WkCQnExq3Rcp-ZaNN0Cc8/s1280/Rosa+Magia+Lista.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiW8V7wAGbTwo-TrMVJUuQH6Mt_BPapKKmYNCLMCU3rMkenOiTZHVBfQ7FaRmvt2SlDQE-z_qGy2gxRXFpBgZSp4P9wLbjO4lnPtEQYmLWTxU94aPHzbagEeH6WkCQnExq3Rcp-ZaNN0Cc8/w400-h225/Rosa+Magia+Lista.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Rosa, protagonista del universo de <a href="https://www.facebook.com/magialista/" target="_blank">Magia Lista,</a> se une al plantel de selección de personajes para detener las amenazas presentadas en el universo de <b>Komiteka Games.</b><br /><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><span style="color: #04ff00; font-size: medium;">Pero... ¿Quien es Rosa?</span></b><br /><br />Rosa es la protagonista de la historia de Magia Lista, desde un inicio, Rosa es una chica normal en la época actual, sin embargo, poco a poco, va descubriendo que es poseedora de un poder prohibido y por este motivo, su cabello se torna rojizo, haciendo llamar la atencion de las personas.<br /><br />Despues de esta revelacion, es teletransportada a un reino, donde la magia es ley y poder, y la presencia de un solo hombre, que se impone sobre las demás razas por su poder mágico, hace que Rosa tema por su vida, ya que su cabeza tiene un precio para él.<br /><br />En el medio de los bosques, una estatua de una antigua heroína, le otorga unos abanicos de fuego para su defensa ante los perseguidores.<br /><br />Rosa posee un corazon muy amable y esta dispuesto a ayudar a los demás, incluso arriesgandose ella misma en el proceso, con su carisma y amabilidad, consigue aliados que la ayudaran en su aventura y a descubrir su verdadera naturaleza.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSxsuni_NMSjr8PRn0QaJS_robGaVlix3Ah3vuXx80pmswQr9iFLcQ99Q1LN9tf-a7kJ5dV4bdDbi2vyLRHt2cXWE2tX0KwiPiV5Fhjv2OsQ4KdmduPfnJgYpRebo7jRuYA6iNYTDVs8Hm/s1000/Rosa+Magia+Lista+-+copia.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="416" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSxsuni_NMSjr8PRn0QaJS_robGaVlix3Ah3vuXx80pmswQr9iFLcQ99Q1LN9tf-a7kJ5dV4bdDbi2vyLRHt2cXWE2tX0KwiPiV5Fhjv2OsQ4KdmduPfnJgYpRebo7jRuYA6iNYTDVs8Hm/w166-h400/Rosa+Magia+Lista+-+copia.png" width="166" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><span style="color: #04ff00; font-size: medium;">¿Cuales son sus habilidades en Gunshot's Adventure?</span></b><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">Rosa posee habilidades similares a los de un personaje arrojador a distancia, posee una velocidad mas rapida que el resto de los personajes y ademas que puede saltar demasiado alto, sin embargo, carece de la habilidad de evadir ataques y de deslizarse por el terreno.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ88rH2IHbfHBGQRK4-9wySK2avVJR4o-fM_KzST0oV9A1Lx6mYM390TjbcXgYeKXj9nJeu0LfaP8sSwTcoaaU9UTr3mNc-bNDPs4KVNsPSZTpuVvF1JD43UTv9dh28F0Hbw2jvFXSrT_F/s866/snap001.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ88rH2IHbfHBGQRK4-9wySK2avVJR4o-fM_KzST0oV9A1Lx6mYM390TjbcXgYeKXj9nJeu0LfaP8sSwTcoaaU9UTr3mNc-bNDPs4KVNsPSZTpuVvF1JD43UTv9dh28F0Hbw2jvFXSrT_F/s320/snap001.PNG" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><i>Convocar a Killiu: </i></b>Rosa tiene la capacidad de invocar a Killiu, una de las personajes de Magia Lista, para que la ayude en terreno y embestir a los enemigos haciendo click con el mouse sobre ellos, pulsando el <b>"</b><b>Boton S"</b> puedes llamarla.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i>(Solo aparecera en el escenario disponible)</i></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS1Ya9X-aO803SFIqXsy3Q9VgFj9TcD-QIeg6DWJuyBd-Y4HZZD8o4k7AEHm02OFEnH8QHgxvsR3IiEjsOOnLrVKXe76GJBDReLunZNnMWrOYGJelugOg-a_NQVkbgwkk7SxQQWJ4eFRAO/s866/snap002.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS1Ya9X-aO803SFIqXsy3Q9VgFj9TcD-QIeg6DWJuyBd-Y4HZZD8o4k7AEHm02OFEnH8QHgxvsR3IiEjsOOnLrVKXe76GJBDReLunZNnMWrOYGJelugOg-a_NQVkbgwkk7SxQQWJ4eFRAO/s320/snap002.PNG" width="320" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXpR9_oxeOW2AqK6gIpcbyG_bBA69eoGgqxFawwFzWc_DsOCDlVAtTPUnR7_p6XcYfxBRh_Z6M5co0lPZyQHVbvx_ZdXAAgwwlygPtvI5LAY5-ZDC4yOPWl1I7SuKKe9MVtx12YyDIqqLH/s866/snap003.PNG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXpR9_oxeOW2AqK6gIpcbyG_bBA69eoGgqxFawwFzWc_DsOCDlVAtTPUnR7_p6XcYfxBRh_Z6M5co0lPZyQHVbvx_ZdXAAgwwlygPtvI5LAY5-ZDC4yOPWl1I7SuKKe9MVtx12YyDIqqLH/s320/snap003.PNG" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Killiu tambien puede encontrar objetos ocultos.</td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><i>Abanicos de Fuego:</i></b> Rosa con su ataque neutral (Boton Z) utiliza sus abanicos para atacar frontalmente al enemigo y ademas, pulsando arriba, puede arrojarlos a dicha direccion para alcanzar enemigos que estan en altura.</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivYvDDxABeetvkwp88DCfsTCyPuHz8pgdrDvi8FN1ajrZ4MDBdNZsCt609m9qSU4Eb9SA4sd3Q1Av7gve8OK4FaQEM6-EJKV9KYa5c5vWyVmdlpTROBQbqPeYXpSFgPlV-M1-YCcnBwN6U/s866/snap004.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivYvDDxABeetvkwp88DCfsTCyPuHz8pgdrDvi8FN1ajrZ4MDBdNZsCt609m9qSU4Eb9SA4sd3Q1Av7gve8OK4FaQEM6-EJKV9KYa5c5vWyVmdlpTROBQbqPeYXpSFgPlV-M1-YCcnBwN6U/s320/snap004.PNG" width="320" /></a></div><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihUpyrKnF0fhn_UHAeIaaAJuPMFHXOzTkWInbGGhJLz8ZFsKmYb_j1nWRTWSueQdBWthfNcb0Mn5_Vr_mkrHyhO5l7IdbJ6oLaUG-6dpjlw7buK1ollZqS5Naxp2p2n7CGnVOsSehQWU9m/s866/snap006.PNG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihUpyrKnF0fhn_UHAeIaaAJuPMFHXOzTkWInbGGhJLz8ZFsKmYb_j1nWRTWSueQdBWthfNcb0Mn5_Vr_mkrHyhO5l7IdbJ6oLaUG-6dpjlw7buK1ollZqS5Naxp2p2n7CGnVOsSehQWU9m/s320/snap006.PNG" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ataque Lineal de los abanicos de Rosa.</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ4SR5UBcTsIRLLWu0gOMZIsDYC30IHkBjjbHTL_LM6YVYYk8SamTYy3aOgxtynpBdDvXEBh9eyXsJ4PcMYlhrZc2VDBylXg2wBZS5moxg6qyA6AGJagLmZXjTOgeODHa2ue_MFdBtSz3-/s866/snap007.PNG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="507" data-original-width="866" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ4SR5UBcTsIRLLWu0gOMZIsDYC30IHkBjjbHTL_LM6YVYYk8SamTYy3aOgxtynpBdDvXEBh9eyXsJ4PcMYlhrZc2VDBylXg2wBZS5moxg6qyA6AGJagLmZXjTOgeODHa2ue_MFdBtSz3-/s320/snap007.PNG" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pulsando arriba, arroja sus abanicos a las alturas.</td></tr></tbody></table><br /><br /><div style="text-align: center;">Rosa es una personaje que no forma parte de la historia de Gunshot's Adventure, sin embargo, tendra presencia para seleccionarla como personaje en los escenarios ya concluidos de la aventura.</div><br /> <p></p></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-23558902685624859232021-08-30T08:59:00.000-07:002021-08-30T08:59:01.514-07:00Janne EXE: By GyroPasen a su Twitter y dejen su respectivo Like al artista!
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="es" dir="ltr">Jane Oc de <a href="https://twitter.com/sebastian_exe?ref_src=twsrc%5Etfw">@sebastian_exe</a> <a href="https://t.co/ob6b8emUbK">pic.twitter.com/ob6b8emUbK</a></p>— Gyro(Comisiones abiertas / comss open) (@gyro332x) <a href="https://twitter.com/gyro332x/status/1431753929927401486?ref_src=twsrc%5Etfw">August 28, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-36950291209086554962021-08-30T08:55:00.004-07:002021-08-30T08:56:31.767-07:00Janne EXE & Sebastian EXE: By ChinjiToon<p> Pasen a su Twitter y dejen su respectivo Like al artista!<br /><br /></p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="sv">Fanart de Janne EXE (Waifu 🤩🤩) <a href="https://twitter.com/sebastian_exe?ref_src=twsrc%5Etfw">@sebastian_exe</a> <a href="https://t.co/fzzotXjWWu">pic.twitter.com/fzzotXjWWu</a></p>— ChinjiT (@ChinjiToon) <a href="https://twitter.com/ChinjiToon/status/1430371801507393540?ref_src=twsrc%5Etfw">August 25, 2021</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="es"><a href="https://twitter.com/sebastian_exe?ref_src=twsrc%5Etfw">@sebastian_exe</a> (Sebas EXE viendo a su waifu. oh siii) <a href="https://t.co/kqRpzFSoWa">pic.twitter.com/kqRpzFSoWa</a></p>— ChinjiT (@ChinjiToon) <a href="https://twitter.com/ChinjiToon/status/1431000304141709315?ref_src=twsrc%5Etfw">August 26, 2021</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-89146095231334708582021-08-17T15:38:00.003-07:002021-08-17T15:48:58.852-07:00Gunshot Adventure: El regreso del Chupacabras<iframe allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="314" scrolling="no" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=314&href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fkomiteka%2Fvideos%2F927492524647357%2F&show_text=false&width=560&t=0" style="border: none; overflow: hidden;" width="560"></iframe> <div><br /></div><div>El enemigo de Gunshot Overture esta de regreso, recién sacado del cementerio!<br /><br /><div style="text-align: center;">El Chupacabras [ Res.II ] *1</div><div><br /></div><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjydilk3n4JCGBlYHgIdRvQQZEg92vKyVHhaJKxlsFhj_trYyTbgqP1aw2IrzE0qOUTA7FyQXc90MTr3SFus62pa3XfkV_eCA9A2hp_IVBSwDr0lhyphenhyphen1g81zJLOa-CU1eUf5bYFj8pW2kFHR/s240/chupacabras_growl.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="240" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjydilk3n4JCGBlYHgIdRvQQZEg92vKyVHhaJKxlsFhj_trYyTbgqP1aw2IrzE0qOUTA7FyQXc90MTr3SFus62pa3XfkV_eCA9A2hp_IVBSwDr0lhyphenhyphen1g81zJLOa-CU1eUf5bYFj8pW2kFHR/s0/chupacabras_growl.gif" width="240" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Si, este mismo, mejorado, pixelado, mamaloneado, con color a obo y huele a limon.</td></tr></tbody></table><br /> <br />Este enemigo debuto en el videojuego Gunshot Overture, donde para ser el Boss Stage de la Etapa 2 del mismo videojuego, representaba un desafio.<br /><br />Es por eso que se trajo de vuelta con las mecánicas aceleradas que ofrece Gunshot Adventure (Aunque confieso que tuve que disminuirle mucho) y de añadir movimientos extra para darle fluidez a la pelea.<br /><br />Aunque se aumento su resistencia fisica para algunos ataques, podria ser un perfecto Miniboss, aunque, debido a lo mismo, resulto ser mas que eso y quedo como un Boss.<br /><br />Espero tenerles mas noticias pronto<br /><br />*1: La palabra Res.II significa Resucitado II, lo cual significa que es la segunda vez que lo resucitan.</div><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-12581888910692549882021-08-03T23:34:00.004-07:002021-08-03T23:38:59.254-07:00Notas de Avances: Pygocentrus - Un Boss Planta (Revision 1)<div style="text-align: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4_Kl6NK3vpc" title="YouTube video player" width="560"></iframe> </div><div><br /></div><div>Saludos Gente:<br /><br />Aqui les muestro un boss que, a decir verdad, es de experimentos con nuevas mecanicas a traves de multiples examples encontrados para el Game Maker 5 ( Son poquisimos )<br /><br />El Boss planta, pygocentrus, sera el responsable de algunos acontecimientos de lo ocurrido en la trama de Gunshot's Adventure y sera un boss en donde la paciencia es vital.<br /><br />Espero que les guste cuando este terminado completamente, aqui les muestro la revision 1</div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-41187671705040074012021-07-22T16:50:00.000-07:002021-07-22T16:50:20.302-07:00Notas de avances: Arreglando mecanicas (Pt.1)<p> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGksE7QkHu8RRIasBgQUNZQbSV980UXOr6Lqu8yLmiidCbwef-ali4n7fTHTp1SftMhgnXfn-c8UpL95eeDDPmh2n_UXy0s9jUjSzIe_XNDNBD7vokq9NVRIiuE50Hr2DXS3rF8cYvhS1W/s432/Untitled.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="432" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGksE7QkHu8RRIasBgQUNZQbSV980UXOr6Lqu8yLmiidCbwef-ali4n7fTHTp1SftMhgnXfn-c8UpL95eeDDPmh2n_UXy0s9jUjSzIe_XNDNBD7vokq9NVRIiuE50Hr2DXS3rF8cYvhS1W/w400-h223/Untitled.gif" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Los errores y fallos me pasan muy seguido.<br />Tanto que ya no me afecta.<br /></td></tr></tbody></table><br /></p><p style="text-align: left;">Bueno, Creo que empezare a mencionar los avances para mantener vivo al Blog, y porque no, encontrar errores o simplemente, mencionar alguna de estas y las mas destacables a mi parecer (Si fuera ese el caso, publicaria a cada hora) , asi que vamos alla:</p><ul style="text-align: left;"><li>Comando de cambio de personajes, no se eliminaba el objeto responsable del comando y al multiplicarse el objeto, causaba ralentización (Ademas que era persistente, o sea, que estaba en todo momento) <br /><br /></li><li>Cambio en el orden del escenario de la Etapa Población, es cierto, debo admitirlo, aun no estoy conforme con esta etapa, siento que algo le falta, no lo se... como mas emocion, mas accion, mas sangre, mas de todo. <br /><br /></li><li>Eliminacion de frames a los coches incendiados del prologo, aquí les contare algo para que vean que todos somos imbeciles: "Me di la molestia de crear una animacion al coche (copiando y pegando todo el rato y pixelar el fuego en cada frame con cada animacion independiente en cada lugar, 56 frames y despues reducidos solo a 12) y se me OLVIDO POR COMPLETO que tenia un objeto que creaba flamas ALEATORIAS sobre un objeto.<br /><br />Si... peguenme, soy estupido XD<br /><br /></li><li>Cambio de Nombre de escenarios: Esteticamente hermoso, pero me obligo a cambiar algunos comandos de accion (Lo menciono porque gracias a esto, pude hacer los primeros dos puntos XD)</li></ul><br /><p></p>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-34166095419344899432021-07-19T23:11:00.002-07:002021-07-19T23:21:51.510-07:00Notas de avances: Cambios Musicales<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnL0R_QYsiBcY2k3w8Y3TNuNDCm9G7YtntHlz_bbSrqmN7Daxx7h1hOL2CMdQJ9AU13fUviZKnAi6fININvTCYs-Wr8KZsGYjVBUMS6GFstwEvpVbdI9d2x3IYZEVa7LnpFJmzzLvoJ-qy/s248/received_396090947499445.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="115" data-original-width="248" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnL0R_QYsiBcY2k3w8Y3TNuNDCm9G7YtntHlz_bbSrqmN7Daxx7h1hOL2CMdQJ9AU13fUviZKnAi6fININvTCYs-Wr8KZsGYjVBUMS6GFstwEvpVbdI9d2x3IYZEVa7LnpFJmzzLvoJ-qy/w400-h186/received_396090947499445.gif" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen para llamar la atencion<br />(GIF hecho por Deathknight)</td></tr></tbody></table><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div>Referente al titulo de la entrada.</div><div><br /></div><div>Después de mucho tiempo, eso creo, me he puesto con el compositor del proyecto y debo anunciarles lo siguiente:</div><div><br /></div><div>La música de resurrección, colocada en la <a href="http://komiteka.blogspot.com/2021/07/notas-de-avances-cambios-en-el-prologo_5.html?m=1">revision 2 del prologo del proyecto</a>, sera cambiada, debido a lo siguiente:</div><div><br /></div><div>Lo acordado con el compositor es la implementación total del soundtrack del videojuego,<b> no aceptará que sea colaborado y/o puesto un OST que no sea ajeno a su mano</b>, esto debido a que a palabras de el es lo siguiente: <i>"Quiero que cuando pregunten quien creo el Soundtrack de este proyecto, llamado Gunshot Adventure, tenga YO la total seguridad, de decir que soy yo su compositor y no otra persona si fuera el caso de preguntar por un tema que no sea hecho por mi".</i></div><div><br /></div><div>Referente al punto anterior, yo concuerdo en lo mismo, ya que "El mismo se ofrecio voluntariamente a ayudarme, y creo que es correcto acoger su palabra." -- Debo aclarar que el fue el primero en crearme un Theme propio y cuando dijo que iba a realizar el OST de mi proyecto, no solo quede asombrado, sino, entusiasmado. Mi moral andaba por los suelos y ahora tenia un motivo.<br /><br />Aunque esto no quiere decir que el tema musical anterior quede como un "Unused" del proyecto, fue claro en decir "en este proyecto", eso quiere decir que podría ser utilizado a futuro en algún otro proyecto.<br /><br />Esperemos que proximamente, en la revision 3 y final, pueda mostrarle un avance con sus temas actualizados.<br /><br />Saludos.-</div><div><br /></div><div><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-61308166619471599412021-07-11T23:07:00.004-07:002021-07-11T23:11:31.065-07:00Notas de avances: El error tipico de todos mis proyectos de GM al fin esta solucionado.<p>Si bien es cierto que hay gente que podria decirme "Pero es es facil de corregir" "En los nuevos GMK ya no pasa eso" o tambien "Debes hacer una deteccion de movimiento y se soluciona" para mi no es el caso...<br /><br />Les pondre en contexto:<br /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsdCKwZapzO6BaaWKYJ0_ulvexjFqR5j9S8pVZBPqPTk28sbqczSSVTKWppwjUOM6PSBxnsgs9yx7gl7ZL3ZyNaJ22hpMKJ5T1uWUkipbjCO6cO0ONBd0Jdsebz-Htk_kkiQohfXb1LhyQ/s432/Notas+Avances+-+Error+Tipico+de+GM.gif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="432" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsdCKwZapzO6BaaWKYJ0_ulvexjFqR5j9S8pVZBPqPTk28sbqczSSVTKWppwjUOM6PSBxnsgs9yx7gl7ZL3ZyNaJ22hpMKJ5T1uWUkipbjCO6cO0ONBd0Jdsebz-Htk_kkiQohfXb1LhyQ/w400-h223/Notas+Avances+-+Error+Tipico+de+GM.gif" title="El error tipico de todos mis proyectos" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El error ocurre cuando dejas presionada una tecla cualquiera<br />y dejas de presionar los botones izquierda o derecha<br />la animacion de correr continua y no se detiene.<br /><br />Lo llamo, el efecto LOOPWALK</td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div>Este error impide que yo realice otras funciones adicionales al proyecto, como el de cargar la gunshot o mantener presionado para hacer un ataque poderoso, ademas de la estetica de hacer el paso moonwalk.<br /><br />Dicho error es debido a que en el proyecto "no se ocupa el comando hspeed" sino mas bien, un place_free() para detectar el terreno y x+=velocidad, dicho de ese modo, no lo esta moviendo por la velocidad, sino por el cambio de posicion en el terreno, haciendo que cuando añadamos un codigo de advertencia de chequeo de movimiento, este lo pase por alto, ya que "aun se presiona una tecla"<br /></div><div><br /></div><div>Se ha intentado de todo: "no key" "if not (aka !)" "distance_to_object()" "not hspeed, speed, etc." y ninguno da resultado.</div><div><br /></div><div>Recién en mi proyecto <a href="https://www.mediafire.com/file/15q3yasj1t0t2ea" target="_blank">Castlevania: The Adventure DX</a> he logrado dar un avance en la programación DETENIENDO POR COMPLETO el movimiento del personaje y evitar su ciclo de LOOPWALK, aunque cuando intente implementar la misma formula al proyecto Gunshot Adventure, este no resulto.<br /><br />La solucion consistia en que si se chequeaban que una tecla estaba presionada y el personaje estaba con la animacion LOOPWALK sin moverse, este llamara al sprite de quieto para parcharlo. Solucion simple!<br /><br />Aunque aun existe el segundo problema que es cuando presionas una tecla random (si dejo presionado la tecla ENTER) que provoca el mismo efecto de LOOPWALK, ahora habia otro cuando PRESIONABA LAS TECLAS IZQUIERDA Y DERECHA A LA VEZ, lo cual no solo había encontrado que la solución anterior no estaba resultado, sino que ahora, me he topado con otro error.<br /><br />Fue entonces cuando se me ocurrió la idea, si no puedo realizar ningún comando de acción ¿Podría realizar un evento con una colisión? asi que, experimente con un objeto que persiguiera al otro persistentemente "Solo cuando este exista" y destruyendose en caso contrario.<br /><br />Entre numerosos fracasos y fracasos, habia logrado con un codigo.<br /><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDOkgOnOlPiap3RjCcPp79VzjD3ZuI_PuThLw09xwnR3GE6lxTfTZn0Y35DKQVydg3Juy_XVBWyv0f_VDFkZUd7zV_j9Ro92eqmhk6yUbRxEPcLu-30al99zk_K-i5let0yaGJTStPJCm/" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="" data-original-height="428" data-original-width="629" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDOkgOnOlPiap3RjCcPp79VzjD3ZuI_PuThLw09xwnR3GE6lxTfTZn0Y35DKQVydg3Juy_XVBWyv0f_VDFkZUd7zV_j9Ro92eqmhk6yUbRxEPcLu-30al99zk_K-i5let0yaGJTStPJCm/w400-h272/image.png" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Inventando en el Create Event los codigos funcion_A y funcion_B,<br />estos le darian indicaciones al evento de colision.</td></tr></tbody></table><br /><br />Este objeto perseguiria a mi personaje y cuando "Yo realice los bugs ya mencionados" este activara las funciones A y B respectivamente (El A es para solucionar en caso de que se presionen dos teclas simultaneamente, y el B es por si dejas presionado una tecla cualquiera)<br /><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0glQnF-TYaHQ0C5_7gE_4zemfiQWomAG4ze38kc3oqxGduKHx4kD3TO0rtztq2unYVgiHCoLoS3vwVyXfSqiqYpzCjUfA_zTBS5PWj9atzXiw08l990UZNBMNnkTUswNqgaEDYFYeVffR/" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="" data-original-height="402" data-original-width="981" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0glQnF-TYaHQ0C5_7gE_4zemfiQWomAG4ze38kc3oqxGduKHx4kD3TO0rtztq2unYVgiHCoLoS3vwVyXfSqiqYpzCjUfA_zTBS5PWj9atzXiw08l990UZNBMNnkTUswNqgaEDYFYeVffR/w400-h164/image.png" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">En el evento colision desde el objeto del personaje, colisionando <br />con el objeto que lo sigue, este reconoce los dos comandos funcion cuando<br />esten activos y realiza las acciones parchadas.</td></tr></tbody></table><br /><br />El resultado (Despues de mas de 10 años ignorando el problema) es una cancelacion de animacion en su totalidad, lo sorprendente de todo esto es que "estoy seguro que existe un problema aun ajeno a este, lo cual no les sorprenderia con una funcion_C parchando dicho error a futuro en una de las publicaciones.<br /><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiox6pn8qFeAxURP23t0cM4ZkvnHog5q_cu5mjD9k_S-tNufqOV7JemUliyyoIpCbVsiqyBWrgMTOoAzH3rwzIlBPhg9LUVgkq55Bfh31nDOVLI2zhld0ZNaEdaunskZajNB570eoxnB1lS/s432/Notas+Avances+-+Solucion+Error+Tipico+GM.gif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="432" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiox6pn8qFeAxURP23t0cM4ZkvnHog5q_cu5mjD9k_S-tNufqOV7JemUliyyoIpCbVsiqyBWrgMTOoAzH3rwzIlBPhg9LUVgkq55Bfh31nDOVLI2zhld0ZNaEdaunskZajNB570eoxnB1lS/w400-h223/Notas+Avances+-+Solucion+Error+Tipico+GM.gif" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pero de momento, disfrutare de mi avance mostrandoles<br />como se ha logrado combinar una cosa tras otra.</td></tr></tbody></table><br /><div>Si bien en proyectos anteriores, siempre fue un problema, la idea del Game Maker es aprender mas y mas al momento de desarrollar videojuegos, cancelados, demos o alphas, nunca dejes de crear, ya que quizas, algun dia, puedas solucionar un problema que te impedia "Potenciar tus sueños"<br /><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-85537332711847498562021-07-05T23:39:00.010-07:002021-07-19T23:23:42.759-07:00Notas de Avances: Cambios en el Prologo (Revision #2)<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY5KobD7r5vSz9EMrbeqBO3NhNaufA9e5nHdr0AFoUX2LF79LoBP_jRI0sT79Sc9zOgQqdFdOUdC3TKBYCswJRd9iqGmngN9r_45p7RveGKrMNkKvcMaw4vZxNl5wqBDJFeGTPpR5uTcx8/s432/temp.bmp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="432" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY5KobD7r5vSz9EMrbeqBO3NhNaufA9e5nHdr0AFoUX2LF79LoBP_jRI0sT79Sc9zOgQqdFdOUdC3TKBYCswJRd9iqGmngN9r_45p7RveGKrMNkKvcMaw4vZxNl5wqBDJFeGTPpR5uTcx8/w400-h223/temp.bmp" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Seguimos con las actualizaciones para el prologo de la historia narrada en Gunshot Adventure, en esta ocasion, se mostrará la animacion de resurreccion (unico momento y solo cuando batallas contra Mister T), ademas de mostrar una previa del escape. <br /><br /></p><div style="text-align: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aZoF2e4rG8k" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div><br />Aun faltan detalles por pulir e implementar, asi que de momento, pueden ver como va quedando.<br />Los detalles del video son los siguientes:<br /><br />Saludos.-<br /><br /><b><span style="color: #fcff01;">PS:</span></b><br /><p></p><span style="color: #04ff00;">* Las músicas del Minuto </span><b style="color: #04ff00;">0:00 y 1:30</b><span style="color: #04ff00;"> es cortesía de </span><b style="color: #04ff00;"><a href="https://soundcloud.com/esmedu" target="_blank">ESMEDU.</a></b><br /><span style="color: #04ff00;">* La música colocada en el minuto </span><b style="color: #04ff00;">3:02</b><span style="color: #04ff00;"> es cortesía de </span><b style="color: #04ff00;"><a href="https://soundcloud.com/mikamusicmx" target="_blank">MIKA MUSIC.</a></b><br /><span style="color: #04ff00;">* La música reproducida en el minuto </span><b style="color: #04ff00;">4:44</b>
<b><span style="color: red;">NO CORRESPONDE AL PROYECTO Y SE REMOVERA CUANDO ESTE LA PISTA DE SU OST PARA IMPLEMENTAR.</span></b><div><br /></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6512904045971117279.post-7778313143328259302021-07-02T16:51:00.005-07:002021-07-19T23:24:17.825-07:00Notas de Avances: Cambios en el Prologo (Revision #1)<p> </p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><span style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=py9qRUtnvMA"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="864" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhBKQF6kXT0ho00u95KbAM775NdMQ4bRfjq8373wB6Cx4cy8KS3f6jfObEAUSwnjwb5MCtHgvYoC3KhXRyjGLBTuC-SXaz5g-ak-S_JiCDPQltn_3w1gxvo4GP0vBHxVzVUqmsewYpEIFi/w400-h223/Arica_City.PNG" width="400" /></a></span></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=py9qRUtnvMA">Imagen final del evento prologo del proyecto en avance <br />"Gunshot Adventure"</a></td></tr></tbody></table><br />La acogida del video Prologo <b>(click en la imagen de arriba para verlo)</b>, fue muy bien recibido y con anotaciones y detalles que estoy trabajando, segun las sugerencias que el publico fiel me ha dado, <b>( Obviamente, aceptando a solo aquellos que me han seguido desde el progreso, para que aceptar sugerencias de newbies que despues se van a ir :v )<br /></b><br />debo de añadir que me alegra que les este gustando el nuevo OST que tendra el proyecto, sinceramente, como lo dije en los comentarios, <b><i>"Esto no es nada, lo que viene es filete de calidad"</i></b> y yo soy un critico de la musica OST de los videojuegos y obviamente, lo que me laguea mucho siempre son los ritmos de percusion repetitivos y entre otros tonos irritables <b>( Cada uno con sus gustos, ¿vale? )</b> con el compositor de este proyecto, hemos estado creando los temas via zoom y entre conformidad e inconformidad, se crean los temas.<br /><br />Y bueno... la razón por la cual publico esta nota, es para mostrarles una pequeña animación <b>(Cortesia de un GIF hecho por Magia Lista tiempo atrás)</b> para la secuencia de escape, que fue, una sugerencia despues de haber mostrado el video, espero que les guste.<br /><br />Saludos y sean pacientes :)<div><br /><div style="text-align: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3icvxI850Kk" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div><br /><br /><p></p></div>Sebastian EXEhttp://www.blogger.com/profile/05772408670492092886noreply@blogger.com